C'est en ce jour que je vais vous conter l'Histoire de la série des "Fire Emblem". > Musique maestro ! <
Fire Emblem est une série de jeux vidéo de type Tactical RPG développée par Intelligent Systems et éditée par Nintendo. La série voit le jour en 1990 au Japon grâce au premier opus "Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi" (Fire Emblem: The Dark Dragon and Sword of Light) et ne foulera les sols occidentaux qu'en 2003 grâce à "Fire Emblem 7: Rekka no Ken" (Fire Emblem: The Sword of Flame).
Le principe de "Fire Emblem" est en soi assez simple : Vous dirigez votre armée au tour par tour sur un champ de bataille et la victoire repose sur la réussite de l'objectif qu'il vous a été donné (Décimer l'ennemi, vaincre le boss, sauvez tel personnage etc...), les déplacements se font case par case et il existe deux types d'armes : les armes et la magie.
Les personnages montent de niveau grâce à système d'expérience et augmentent de niveau tous les 100 points d'expérience acquis, pendant un combat si une unité attaque ou se fait attaquer elle recevra un certain montant d'exp à la fin de l'affrontement, pareil si elle tue une unité adverse.
Les statistiques (Vie, Force, Vitesse, Magie etc...) dépendent de la classe jouée et augmentent aléatoirement à chaque montée de niveau.
L'une des particularités de ce jeu est qu'au fur et à mesure que le joueur progresse dans l'histoire principal de petites quêtes annexes vont être débloquées aux quatre coins de la carte. Les quêtes peuvent être réussies une fois les conditions remplies pendant le combat qui la précède.
Une autre des particularités de "Fire Emblem" est que lorsqu'une de vos unités meurt sur le terrain cette dernière n'est plus jouable, ce point a été revu dans les derniers opus de la série proposant un niveau Débutant permettant au joueur de retrouver ses unités mortes au combat lors du chapitre suivant.
Trêve de palabres et place aux opus : (Par soucis de longueur je ne traiterai que des opus apparus en Europe)
Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (Sorti au Japon en 1990 sur Famicom)
Fire Emblem Gaiden (Sorti au Japon en 1992 sur Famicom)
Fire Emblem: Mystery of the Emblem (Sorti au Japon en 1994 sur Super Nintendo)
Fire Emblem: Genealogy of the Holy War (Sorti au Japon en 1996 sur Super Famicom)
Une grosse révolution du gameplay voit le jour dans cet opus, en effet le triangle des armes fait son apparition (ainsi l'épée bat la hache, la hache bat la lance et la lance bat l'épée) ainsi que le système de soutien qui consiste à renforcer les liens et les caractéristiques des unités qui combattent ensemble.
Fire Emblem: Akaneia Saga (Sorti au Japon en 1997 sur Satellaview)
Cet opus qui n'en est pas vraiment un est une compilation de 4 petits jeux de la série "Fire Emblem".
Fire Emblem: Thracia 776 (Sorti au Japon en 2000 sur Super Nintendo)
Fire Emblem: Ankoku no Miko ( Cet épisode n'a jamais vu le jour car les programmeurs d'Intelligent Systems ont dû abandonner le projet pour finir "Paper Mario" mais tout le travail effectué pour ce dernier a été reporté pour l'épisode suivant)
Fire Emblem: Binding Blade (Sorti au Japon en 2002 sur Game Boy Advance)
Fire Emblem: The Sword of Flame (Sorti en Europe en 2004 sur Game Boy Advance)
Le voila enfin ce septième opus de la série et premier à fouler les sols occidentaux.
Dans cet épisode nous suivons Lyn, Eliwood et Hector, 20 ans avant les événements de "Fire Emblem: Binding Blade" et incarnons un tacticien du nom de "Mark" (Le nom est modifiable il s'agit simplement du nom par défaut) qui rencontre un jeune fille qui se prénomme "Lyn" et dont le village a été dévasté par des bandits.
Fire Emblem: The Sacred Stones (Sorti en Europe en 2005 sur Game Boy Advance) (Le jeu est maintenant disponible sur Nintendo 3DS et Wii U)
Dans ce huitième opus de la série le décor change totalement et l'on se retrouve dans un univers médiéval/fantastique sur le continent de Magvel divisé en 6 nations, parmi ces nations 5 d'entres-elles sont gardiennes d'une Pierre Sacrée ayant servies à vaincre le Roi-Démon dont l'âme est enfermée dans la Pierre Sacrée de Grado, une des 6 nations.
L'histoire démarre dans le royaume de Renais situé au centre du continent et dirigé par Fado, le "Roi Guerrier" en l'an 803 quand la nation de Grado jusqu'à lors pacifiste déclare la guerre aux autres nations en commençant par Renais. Le roi Fado désemparé et sans nouvelle de son fils décide d'envoyer sa fille à Frelia, une autre nation, pour la protéger.
Dans cet épisode on incarne différents protagonistes comme :
Eirika, fille du roi Fado
Ephraim, frère jumeau d'Eirika (Un très bon tacticien qui aime se battre)
Seth, général de l'armée de Renais
Fire Emblem: Path of Radiance (Sorti en Europe en 2005 sur GameCube)
Neuvième épisode de la série qui prend place dans un tout nouveau continent Tellius dans la contrée de Crimea où l'on incarne Ike qui fait partie d'une troupe de mercenaires dirigée par son père Greil. L'histoire commence quand un beau jour la contrée voisine de Daein décide d'envahir Criméa. C'est durant des bataille que le groupe d'Ike et de son père rencontre une jeune fille prétendant être la fille du roi de Criméa, assassiné peu après le début des hostilités. Après discussions, le groupe décide de se mettre au service de la princesse, considérée alors comme leur employeur.
Dans cet opus, l'Emblème de Feu est un simple médaillon de bronze appelé Médaillon de Lehran, renfermant, selon la légende, l'esprit d'un dieu maléfique ayant, il y a longtemps, provoqué d'immenses inondations ayant inondés tous les continents du monde excepté Tellius.
Une nouveauté dans cet opus que sont les Laguz une race d'individus mi-homme mi-animaux et que sera repris dans les opus suivant sous un autre nom.
En tant que tels, les Laguz possèdent deux formes distinctes : une humaine, où ils sont totalement vulnérables, et une animale, où ils deviennent de puissants combattants ne possédant qu’une seule attaque (ils ne portent pas d’armes, mais utilisent leurs attributs naturels : bec, griffes etc…).
Fire Emblem: Radiant Dawn (Sorti en Europe en 2008 sur Wii)
Ce dixième opus de la série se déroule trois ans après les événements de "Fire Emblem: Path of Radiance".
L'histoire est divisée en quatre parties, introduites chacune par un prologue qui expose la situation et est suivi par un nombre variable de chapitres, pour enfin arriver à l'épilogue final qui la clôt et amorce la transition avec la partie suivante.
Chaque partie raconte les péripéties de Micaiah et Soth et de leur "Brigade de l'Aube" chargée de vaincre la tyrannie qui sévit dans leur pays, on retrouve également Ike et sa troupe de mercenaires ainsi que d'autres personnages comme la princesse de Criméa, Elincia.
Plusieurs révolutions dans cet opus comme l'ajout de la magie noire donnant naissance à la Trinité Magique (La magie noire bat la magie des éléments, la magie des éléments bat la magie de blanche et la magie blanche bat la magie noire) ainsi que le développement du soutien, les unités de sexe opposé peuvent désormais se marier.
Fire Emblem: Shadow Dragon (Sorti en Europe en 2008 sur Nintendo DS)
Cet onzième épisode de la série est un remake de "Fire Emblem: The Dark Dragon and Sword of Light" et est connu sous le nom de "Fire Emblem: New Dark Dragon and the Sword of Light".
Fire Emblem: Awakening (Sorti 2013 en Europe sur Nintendo 3DS)
Dans ce treizième opus le joueur y incarne un personnage du nom de Daraen (Nom par défaut mais modifiable) amnésique au passé mystérieux recueilli par le prince Chrom d'[i]Ylisse dont il devient l'ami et le stratège.
L'histoire se déroule sur les continents d'Archanea et de Valm, 2000 ans après les événements du premier opus.
1000 ans avant les événements de "Fire Emblem: Awakening", le Dragon Déchu Grima essaya de détruire le monde mais le Dragon Divin Naga après avoir choisi le roi d'Ylisse comme détenteur de la Sainte Lame Falchion, une épée ayant le pouvoir de vaincre les dragons et de l'Emblème de Feu, un bouclier magique scellèrent le Dragon Déchu grâce au pouvoir des deux artefacts.
1000 ans plus tard, sur l'actuel continent d'Archanea divisé en plusieurs royaumes, le royaume d'Ylisse vouant un culte au Dragon Divin Naga et dirigé par la Sainte Reine Emmeryn et protégé par son frère le prince Chrom, le royaume de Plégia vouant un culte au Dragon Déchu Grima et dirigé par Gangrel "Le Roi Fou" et le royaume de Regna Ferox dirigé par deux Khans (dirigeants) qui s'affronte chaque année au cours d'un tournoi pour savoir qui aura le pouvoir principal sur le royaume.
L'histoire commence dès lors que le héros est recueilli par Chrom et sa sœur Lissa et rejoint leur troupe de soldat appelé "Les Veilleurs".
Fire Emblem Fates (Sorti en 2015 au Japon et sortira en 2016 en Europe)
Jaquette japonaise de la version "Hoshido" (Byakuya Ōkoku) :
Jaquette japonaise de la version "Nohr" (Anya Ōkoku) :
"Fire Emblem Fates" se déroule dans un univers dans lequel deux factions, Hoshido et Nohr, sont en conflit. Le joueur incarne Kamui (カムイ), dont le nom et l'apparence peuvent être modifiés, et a la possibilité de choisir sa faction, entraînant deux histoires très différentes. La faction Hoshido propose une trame similaire aux précédents épisodes de la série Fire Emblem, tandis que la faction Nohr propose un parcours plus difficile.
T'as pas mis Fire Emblem Shin Monsho no Nazo Hikari to Kage no Eiyu (qui comme sont nom l'indique est le remake de Monsho no Nazo).
D'après ta chronologie ça doit être l’épisode 12 je pense. Sorti sur DS.
Sinon les fire emblem c'est de la balle, mais un peu trop bisounours à mon goût parfois.
(Je préfère tactics ogre et le 1er final fantasy tactics de se point de vu)
Excellent histoire, grâce à toi je connais la chronologie des fires emblem
En tout cas vivement la sortie de Fates en France (pour ma part sa sera la version Norh)