Salut à tous !
Je ne vous présenterais pas UN jeu bien particulier, mais une série. Son premier jeu, Monster Hunter est sorti en 2004 au japon, et atteindra l'Europe en 2005. Édité et développé par Capcom, les même qui ont développé Devil May Cry.
Comme son nom l'indique, le joueur incarne un personnage qui vit dans un monde peuplé de bêtes pas commode envers les Humains, ce qui les a obligé à créer une guilde de chasseur de monstre afin de lutter contre eux. Monster Hunter est un Hack and slash, c'est à dire qu'en réduisant un peu le point de vue sur ces jeu, revient à matraquer tout ce qu'on trouve sur les maps. Mais les monstres deviennent de plus en plus puissant en terme de force et de résistance. Pour contrer ça, vous allez vous créer des armures et des armes à partir des éléments récoltés sur les monstres.
Je m'explique :Si vous tuez un monstre qui crache du feu, hé bien, vous pourrez vous faire forger une arme qui brûle les monstre. Ainsi qu'une armure qui prend moins de dégâts face à tout ceux qui crache du feu.
Le jeu se repose sur le système de vie et endurance : Le Hunter a une barre de vie, une barre d'endurance pour courir/ parer... Ainsi que de la spécialisation du Hunter. Soit un épéiste(donc corps à corps) soit Gunners (fusarbalètes, arc) qui donne deux gameplay différent avant même de toucher au gameplay des armes. De quoi contenter tout le monde.
Certains pourront dire que : « Ouiiii, mais c'est répétitiiiiif, On ne fait que tuer des monstres, en 20h c'est plié... » Certes... Mais j'ose tout de même rappeler que la seule chose qui bat Monster Hunter en question de longévité ne sont que les Mmorpg. Comme il n'y pas vraiment d'histoire à proprement parler, le joueur peut se permettre de créer la sienne. (Une de mes parties sur Mhfu était que mon perso avait juré la mort d'une espèce de monstre... Donc 1700 monstres plus tard... Et les pouces en feu
)
Bref, les différents opus. ( Le chiffre entre parenthèse est mon temps de jeu sur cet opus)
Monster Hunter sur PS2. Sorti en 2004 (15heures)
Le premier, celui qui a permis de commencer la série telle que l'on connaît aujourd'hui. Il implante le jeu, la chasse, le craftage, les monstres, Bref. Tout part de lui. Je n'ai pas pu y jouer très longtemps, mon CD est mort dans ma console, Paix à son âme, et je n'ai pas pu en trouver un autre. Dommage. Apparition des monstres cultes qui servent de pseudo fil rouge à la série : Rathalos, Rathian.
Monster Hunter Freedom Sur PSP. Sorti en 2006 (0heure)
Je n'y ait jamais joué... Par le fait que je ne l'ai jamais trouvé. C'est ce jeu en particulier qui a fait décoller le jeu dans les boutique. Plus de 100000exemplaires vendu rien qu'à sa sortie. Le jeu s'est démocratrisé de façon quasiment exponentiel.
Monster Hunter Freedom 2 sur PSP. Sorti en 2007 (958heures)
L'histoire : vous êtes Hunter depuis peu dans un village dans la montagne. En vous balandant, vous remarquez des cadavres d'herbivore. Un monstre apparaît derrière vous, vous faisant chuter du haut d'une falaise àprès vous avoir chargé. Un seul sentiment vous motive : la vengeance.
Ce jeu nous relance dans la saga en permettant au joueur de tester les nouvelles armes intégrés. L'épée longue, la lanceflingue, le cor de chasse et l'arc font leur apparition. Ce qui permet au jouer de voir quasiment son choix en armement quasiment doubler. De nombreux monstres font aussi leur apparition, comme les dragons anciens, exemple, le Chaméléos. Mais aussi l'Akantor qui fait boss final dans l'histoire du jeu. C'est à partir de ce jeu que le boss final fait son apparition dans MH
Monster Hunter Freedom Unite sur PSP. Sorti en 2008 (17692heures de jeu)
L'histoire : vous êtes Hunter depuis peu dans un village dans la montagne. En vous balandant, vous remarquez des cadavres d'herbivore. Un monstre apparaît derrière vous, vous faisant chuter du haut d'une falaise àprès vous avoir chargé. Un seul sentiment vous motive : la vengeance.
La série Monster Hunter a bien failli disparaître lors du dernier opus. Le jeu n'était pas attractif pour les vétérans du jeu, alors Capcom à remis les bouchées double pour remettre Monster Hunter Freedom Unite sur les rails du succès. L'opus reprend exactement Mh freedom2 au complet en y mettant un Monstre emblématique du jeu, le Narcaguca. Le jeu se différencie surtout de son ancètre par la mise en place d'un rang G. En effet, Freedom 2 ne comportait que le rang inférieur (débutant) et Supérieur (confirmé). Mais la mise en place du rang G relance toute la série par le fait que la difficulté est maximale, les armes et armures tapent dans ce qu'il y a de meilleurs. De nouvelle maps, tout ce qui fallait pour relancer la série. Deux monstres s'affrontent pour savoir qui fait office de Boss final, malgré que le Fatalis Blanc G soit le VRAI boss du jeu.
Il faut noter que lors le jeu sorti, le japon a vu des salles de jeu entièrement dédié à Freedom Unite sortir. Même si c'est Monster Hunter Freedom qui a fait décoller le jeu, je pense sérieusement que C'est freedom Unite qui a rendu la licence ce qu'elle est aujourd'hui.
Monster Hunter 3 sur WII. Sorti en 2010 (1989heures)
L'histoire : le village est assailli de tremblement de terre, et on suspecte un monstre d'en être le fautif. On aurait besoin qu'un Hunter se manifeste... Et vous apparaissez pour ça.
Mh3 ne devait pas sortir de base sur la WII mais sur la PS3 ! Le fait que cela s'est passé comme ça et du que le jeu coûtait trop cher à produire sur la PS3. Capcom a donc tout misé sur la WII.
Les points forts de Mh3 était le fait que le Hunter pouvait désormais chasser sous l'eau, Un monde totalement nouveau, nouveaux monstres, ainsi que le mode Multijoueur mondial sur serveur.
Doooonc... Pour des raisons de gameplay du à la wiimote, le jeu perd en gameplay par le fait que des armes disparaissent (je pense à l'arc, au cor, à la lanceflingue) remplacé par la Morpho-hache, nouvelle arme de l'opus.
La très grande partie des monstres des anciens opus ont tous disparu (à part le couple Rathalos/Rathian) remplacé par une ribambelle de monstres ayant tous leur propre caractère... Même si l'on remarque que certains sont des clin d’œil évidement à certains ancètres. (exemple : Le Barioth au Nargacuga, le Gigginox au khézu.) Le Lagiacrus est le monstre emblématique du jeu. Il est aussi le seul monstre électrique du jeu. Un nouveau boss est présent à la fin de la partie Solo
Le jeu en mode solo n'est pas vraiment un challenge. Il est possible de se farcir le jeu en une 10aines d'heure en se fritant toute les quêtes prioritaires... Un jeu un poil court donc...
Je suspecte que c'est dans cet opus que Capcom a changé d'équipe pour la réalisation des monstres et graphisme. Mais je n'ai pas de preuves pour ça xp
Le mode Multijoueur... je ne sais trop quoi en dire... Vu que j'ai pas trop pu y jouer ! Je suis arrivé à la fin de vie des serveur ce qui a rendu le multijoueur injouable. Très fun, mais voilà... déçu qu'ils ait shutdown les serveurs... Mh3 en avait sous le pied. Dommage.
Monster Hunter 3 Ultimate sur 3DS et sur WII U (7202heures sur 3ds)
L'histoire : le village est assailli de tremblement de terre, et on suspecte un monstre d'en être le fautif. On aurait besoin qu'un Hunter se manifeste... Et vous apparaissez pour ça. Sauf qu'un grand nuage apparaît au port du multijoueur... la guilde prévoit d'envoyer un courageux Hunter compétent pour étudier ça.
Capcom remet une couche sur le précédent opus en rendant la salle de la guilde (présente que dans le mode multijoueur avant) utilisable pour monter de rang. Là, on voit que le challenge recommence pour essayer de faire monter son rang le plus haut possible. Tous les monstres de MH3 sont là, en plus de quelque autres monstres nouveaux(si on pas craqué MH3rd, un jeu spécial japon...) en plus du retour d'ancien monstre de MHFU comme le nargacuga. La particularité de ce jeu provient que les monstres ont des sous espèces de couleur différente mais possédant une force supérieure à leur camarades normaux. Le nombres de monstre augmente donc quasiment de moitié.
Les armes ont reçu un sacré coup de collier par le fait que toutes le armes sont revenus dans l'armurerie, en plus de la nouvelle arme de MH3 la morpho hache. Les Fusarbalètes, sortes de pseudo fusil, obtiennent enfin un VRAI arbre de création pour passer d'un fusarb' de débutant à une arme de rang G. Ce qui permet aux gunners de ne pas toujours aller voir s'il n'y a pas une arme en plus dans l'échope qu'il doit crafter de A à Z. Un grand plus pour cette classe fut le tir accroupi pour le fusarbalète lourd. En effet, son point faible étant sa cadence de tir et sa mobilité, le joueur peut décider de sacrifier sa mobilité pour gagner une cadence de tir importante. Cela rendant les fusarb' lourd compétitif contre les léger et leur tir rapide (une cartouche se divisant en plusieurs à chaque tirs.)
Le combat sous marin est toujours présent, malgré le fait que certains nouveaux monstres ne sont qu'un emmerdement total sous l'eau.
Notons que le jeu sur Wii U a une plateforme de multijoueur contrairement à la 3ds sur ce jeu.
Monster Hunter 4 Ultimate sur 3DS. Sorti en 2015 (1268h)
L'histoire : Vous êtes une personne qui veut s'integrer dans la guilde, et vous rencontrez un caravanier sur un bateau... Vous embarquant pour une chasse au trésor sur toute la planète.
Sur ce coup là... Le gameplay s'est mangé une claque retentissante. Toutes les armes ont de nouveaux coups( sauf les Fusarb', mais bon) , le terrain est accidenté, permettant au joueur de sauter sur les monstres pour les chevaucher et les faire tomber, ainsi que l'apparition de deux nouvelles armes, l'insectoglaive, et la volto hache. Le fait de nager disparaît, peu aimé des joueurs.
Questions monstres, c'est aussi la gloire, car quasiment tout les monstre sont présents, que ce soit en jeu, soit en composants échangeable chez le wyporium, permettant ainsi au joueur de prendre son armure/arme préférée.
Le mode Multijoueur est revenu sur cet opus, embarquant les joueurs de toutes la planète à coopérer pour gagner. La pub sur télé montre assez bien la coordination entre 4 joueurs venant de tout horizon.
Deux monstres se font la course pour savoir qui sera le monstre emblématique de cet opus, le sérégios et le gore magala.
Voila pour les différent opus... Mon préféré restera MHFU, autant pour la nostalgie que pour le gameplay et ses graphisme. Mh4u est bien, très bien même, mais je le trouve juste trop clair. Trop lumineux... Dans les autres opus, on sentait que le Hunter n'était jamais en position de force. Alors que dans Mh4u, c'est quasiment une balade.
C'est vrai que j'aurai pu parler des nombreux jeux qui sont sorti au japon, mais je préfère parler de ce que je connais.
Et pour la fin : top 5 des monstres que j'aime et je que je hais...
J'adore :
1)Nargacuga
2)Tigrex
3)Lagiacrus
4)Zinogre stygien
5)Sérégios
Je hais :
1)Rajang
2)Gravios
3)le Plésioth
4)Le Débil jho
5)Khezu.
Voila voilà. J'espère que ça vous plaira ! Si vous avez des questions/commentaires, dites les, qu'on puisse en parler ! J'espère que ça vous plaira ! ENJOY
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